少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

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秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ……提取码:jyc9

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel……2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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false);大萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像的所有明亮度高的像素……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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潜行游戏的代表作如《Metal Gear Solid》、《Thief》、《Deus Ex》等,讲求的是对时机控制的掌握……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

伪十日谈(FalseDecameron)

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简短内容似是而非耐人寻味(手动狗头)提取码:biuc 游戏特性: 短~

StarryStarry:剧情冒险游戏《巴别号漫游指南》新demo将在Steam新品节期间推出

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在本的设定,人类在死亡之后会经历一段非常奇特的旅程。……这些亡者来到巴别号之后,首先会被巨大的瓢虫运走,再搭乘名为“泪杉专列”的火车前往记忆提取室。……在记忆提取仪的作用下,他们会忘掉过去所经历的一切

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……分析N64名班卓熊大冒险的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

articy:draft 2 SE - Flex License

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everything from the professional single-user application (v2……functionality Library for quick access to objects Excel……Export and re-import ("Excel roundtrip")

眼镜蛇 凯 2:道场崛起 复仇女神版(Cobra Kai 2: Dojos Rising - Nemesis Edition)

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眼镜蛇道馆 2:道馆崛起复仇女神版,在 All Valley Tournament 全谷空手道大赛模式,……使用 5 个可玩的独家 Boss 角色(包括 Terry Silver 恶棍泰瑞席佛)主宰并霸你的对手……Jukebox Mode:提取您的曲目,听着由 Cobra Kai 眼镜蛇道馆官方作曲家 Zach Robinson

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……在《魔法门》的世界,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

版本:Early Access


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